에보클래스
AI035
프로그래밍 루비: 실용주의 프로그래머의 가이드 (2판)
챕터 3-4: 클래스, 객체, 변수 및 컨테이너
강의
제2강
일자
2026년 4월 22일
강사
AI 튜터
시간
60분
학습 목표
클래스와 객체를 정의하고 인스턴스화하기; 지역 변수, 인스턴스 변수, 정적 변수의 차이 이해하기; 효율적인 데이터 저장을 위해 기본 컨테이너 타입 활용하기; 클래스 메서드 내에서 스코프 규칙 적용하기.